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虚拟现实井喷
文:牛禄青 来源:《新经济导刊》2016年6月号 总第241期 日期:2016-07-01

   

    随着光学、微电子、图像、计算机和人工智能等技术的不断进步,以及VR(虚拟现实技术)消费级产品的不断问世,VR正在全球范围内掀起一轮新的科技和投资热潮。在4月开幕的2016年汉诺威工业博览会上,德国总理默克尔、美国总统奥巴马还专门体验了一把VR眼镜。这更加让VR红得发紫。
    虚拟现实技术的应用非常广泛,除了游戏、影视、旅游领域,无论是工业设计生产、建筑设计、医疗、教育甚至是防灾演练、国防军事、成人娱乐领域,都有虚拟现实技术的身影。比如在汽车制造业中,虚拟现实技术就已经在设计研发、零部件制造、组装甚至是销售环节都有所运用。日本将虚拟现实技术应用于防海啸灾害演练。
    5月9日,由中国光学工程学会主办的“2016虚拟现实技术创新及产业发展大会”在北京国家会议中心举行,工信部软件与集成电路促控中心、云计算研究中心主任杨东日在致辞中表示,未来VR将对影视、医疗、教育等方面产生众多重要的影响。为了抢夺未来全球VR生态发展的制高点,我们要加快提升技术创新,尤其是核心关键技术和产品研发能力。
    大会主席、北京航空航天大学赵沁平院士认为,虚拟现实是一项可能的颠覆性技术,是未来互联网的入口和交互环境。对中国来说,虚拟现实具有巨大的发展潜力与空间,是一个非常好的契机,能让我们有机会在虚拟现实技术领域走在世界的前沿。
    2016年被称作“VR元年”,虚拟现实技术正在打开一扇崭新的世界,我们的文化娱乐、生活方式、产业服务模式和竞争格局都可能被深刻改变。但需要注意的是,虚拟现实技术毕竟还处于早期阶段,内容稀缺,并存在画面延迟、畸变等问题,以及由此带来的晕眩都会在消费者眼中被放大。高盛报告认为,虚拟现实技术大发展需要更多应用软件、出货量达到一定水平以及硬件价格持续下降三个条件。

资本蜂拥而入
    中国VR产业在高速发展。艾媒咨询数据显示,2015年我国VR行业的市场规模为15.4亿元,今年预计将达到56.6亿元,而2020年国内VR市场规模预计将超过550亿元。高盛报告预计,2025年全球VR、AR的硬件和软件营收规模将达1820亿美元。
    在经济下行压力、传统行业产能过剩的背景下,巨大的掘金机会让各方资本亢奋不已,纷纷撸起袖子涌入VR行业。
    2013年成立的VR平台公司87870宣布与钧源资本合作,发起设立20亿元规模的VR专项股权投资基金,基金已在3月中旬完成签约。这只基金将用于VR早期项目的投资和孵化,对钧源来说,为长期发展VR业务做准备,对87870而言,则是实现VR生态圈的基础之一。
    具体业务上,基金将具体投资三大方向:VR硬件、VR应用内容和VR工具,其中包括建立一个VR专属孵化器、项目投资、VR内容分发、VR硬件商城和线下体验店、VR主题公园等。
    4月19日,国内VR团队Pico(北京小鸟看看科技有限公司)发布了全球首款搭载骁龙820的VR一体机Pico Neo开发者版,并宣布将联合产业基金对VR上下游产业的投入超过10亿元。
    渴望重新崛起的HTC将赌注押在了VR身上。4月26日,HTC Vive在北京开了发布会,宣布中国区发展战略,HTC董事长王雪红为虚拟现实站台。HTC VIVE是国内发售的首款高端虚拟现实产品。王雪红称,今年是VR元年,虚拟现实离现实正越来越近。HTC正在虚拟现实领域全力投入。王雪红宣布,HTC VIVE将推出全球加速器计划,最先在北京、台北、旧金山设立加速器,投入一亿美元的资金培植VR产业和生态企业的发展。
    此外,HTC VIVE中国区总经理汪丛青在会上称,虚拟现实设备销量会在4年后超过手机,未来这一市场会超过1100亿美元。
AMD CEO苏姿丰表示,愿意与HTC和所有开发者合作,相信VR将会改变时代和生活。作为高端显卡制造商,AMD和NVidia分别推出了各自的VR战略。AMD于今年推出LiquidVR,供开发者开发VR平台软件。
    早前,HTC与国内网吧行业龙头顺网科技达成了渠道合作,共同建设线下体验店。顺网科技董事长华勇称,顺网已经建立了针对VR的管理平台,未来网吧的VR设备会按时长计费。
    视频网站对于VR的追捧热度也在不断升温。5月5日,爱奇艺iVR+全球虚拟现实大会在北京举办。爱奇艺正式发布iVR+虚拟现实产品套件,启动VR生态激励计划,率先在10个高热IP上全面实现VR化,开放100个顶级IP进行游戏合作开发,联合300家合作伙伴共同打造全球最大中文VR真生态,未来12个月内协助国内外VR硬件厂商共同发展1000万VR用户。
    5月11日,优酷土豆在上海宣布进军VR领域,决定从内容切入,并与产业链合作伙伴一起一年内打造3000万VR全景用户。优酷土豆副总裁李捷透露,目前优酷已经收录了近3万条VR视频,用户最感兴趣的第一是美女,其次是游戏体验。
    早在4月20日,乐视就发布包括乐视手机、乐视电视、乐视汽车、乐视VR四款新品,推出第一代VR类终端产品—VR头盔LeVR COOL1。除已知的VR视频直播以外,乐视还在打造VR游戏中心,并将在近期发布数十款全球精品VR游戏。乐视创始人贾跃亭认为:“乐视VR,不是一个玩具,而是完整的互联网VR生态。”乐视扬言要建立中国最大的VR内容应用平台,并提出野心勃勃的“1万CP联盟计划”。与此同时,乐视以价值链垂直整合的理念改造VR行业,把VR内容源、平台、终端完全打通,使得用户能够无障碍地享受VR世界。
    5月4日,暴风科技正式宣布,推出首个全球VR电视,“这标志着电视行业正式迈进VR时代”。据介绍,该款VR电视完全颠覆了传统电视观看模式,可在大屏上实现前所未有的720°全景视觉漫游体验。与此同时,质疑声音不断,认为更多只是卖点上的炒作,原因在于VR技术现在还不成熟。
    影视公司也纷纷加大对VR创业公司的投资,华策影视1470万入股VR公司兰亭数字,持有7%股权,将共同合作VR综艺节目《谁是大歌神》;华谊入股VR主题公园公司圣威特,将会在苏州打造《集结号》的VR体验;光线入股Dream VR,试水影院里的VR社交;奥飞相继投资诺亦腾、时光机、乐相科技等5家VR相关公司。
    “国家队”也来了。国家体育总局体育信息中心宣布,“2016中国电子竞技嘉年华”将引入科技元素,将AR、VR和泛娱乐概念与电子竞技赛事结合。而VR等技术的融入也将给传统的电子竞技项目带来新空间。
    深圳电子学会副秘书长、铸成投资合伙人陈曦表示,目前,VR产业处于炒作的上升阶段,正在达到泡沫化的顶端,这从一些项目估值特别高可以看得出来。短期内,VR和AR产品其实并不能达到市场期望的理想状态,但长期看,VR/AR的发展是必然趋势,5-10年之后会成为常见的产品形式。
    公开资料显示,去年国内有29家VR企业获得融资,而今年仅3月就有14家VR企业获得融资,其中有12家企业融资金额达到千万元以上。
    安乐表示,资本往往来得快,去得也快,当某一领域出现机会的时候,资本蜂拥而上,一旦该领域出现了几家拿到B轮、C轮的领先者,各个机构都不投了。未来,VR不同细分领域的热度会呈现明显差别。
    陈曦指出,两到三年内,投机型的投资人会撤场,真正的价值投资人会分享真正的市场,市场也会回归理性。目前,很多资金看到的是产业热度和高回报,但如何真正抓住价值投资点,并不那么简单。

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